"Dragon's Dogma 2" یک بازی نقش آفرینی اکشن از دید سوم است. بازیکن نقش شخصیتی به نام "آریزن" را بر عهده دارد، یک قهرمان که توسط اژدها علامتگذاری شده است و باید او را شکست دهد. بازیکن جهانی که در آن زندگی میکنند را کاوش میکنند، کوئستها را پذیرفته و با هیولاها مبارزه میکنند، در حالی که در یک تضاد جغرافیایی بین دو پادشاهی گرفتار میشوند. برای کمک به این کار، آریزن به دوستانی به نام "پان" اعتماد میکند، شخصیتهای غیرقابل بازی که به اتحاد بازیکن میپیوندند. این شخصیتها توسط هوش مصنوعی کنترل میشوند، اما مانند آواتارهای قابل کنترل بازیکن عمل میکنند، قادر به کمک در مبارزات، ارائه اطلاعات درباره دشمنان و هدایت در کوئستهای فعال هستند. بازیکنان میتوانند هر یک آواتار و پان خود را با جنسیتها، ظاهر و نژادهای مختلف ایجاد و سفارشیسازی کنند. علاوه بر این، بازیکنان میتوانند دو پان اضافی که توسط دیگر بازیکنان ساخته شدهاند را استخدام کنند. هم آریزن و هم پانها هر کدام تحت "شغل" عمل میکنند - یک کلاس که تعیین میکند چه تواناییها و تجهیزاتی میتوانند در مبارزه استفاده کنند، با نقاط قوت و ضعف مختلف. شغلها بین ابتدایی، پیشرفته و هیبرید تقسیم شدهاند، آخری تنها به آریزن دسترسی دارد؛ علاوه بر این، فقط آریزن و پان او میتوانند شغل خود را تغییر دهند. بازی دارای چندین شغل مختلف برای انتخاب است؛ چندین شغل از "Dragon's Dogma" بازگشتهاند، در حالی که Strider و Ranger به ترتیب به Thief و Archer تغییر یافتهاند. شغلهای هیبرید جدید نیز شامل "Mystic Spearhand" است، یک نسخه از Mystic Knight، با شخصیتهای قادر به استفاده از یک ابزار شبیه به یک چوب دوتیغ به نام دوازدوم و "Trickster"، که از جادوهایی استفاده میکند که میتوانند دشمنان را گیج کنند و پانها را در مبارزه تقویت کنند. همکاری با شغلها آنها را بهبود میبخشد، باز کردن قابلیتهای اضافی که میتوانند برای استفاده در مبارزه بدست آورند. "Dragon's Dogma 2" در یک جهان جهان باز بدون درز قرار دارد که چهار برابر بزرگتر از نقشه بازی در بازی اول است، و دنیایی موازی با دنیای عنوان قبلی است. این جهان بین دو پادشاهی اصلی، Vermund و Battahl، تقسیم شده است، که با انسانها، موجودات شبیه به گربه و الفها پر شدهاند. سفر سریع از طریق سنگهای کشتی و گاریها امکانپذیر است، با "Dragon's Dogma 2" اجازه میدهد که بازیکنان در شب در اردوگاههایی در اطراف جهان بازی بنشینند. رویدادهای برجسته ممکن است رخ دهد، باعث میشوند بازیکنان واکنش نشان دهند و سازگار شوند، مانند استفاده از محیطهای قابل انتقال برای شکست دشم